3Dmax如何設置玻璃材質?
1、首先再打開3dmax,無法找到項目創建頁面,右上角圓錐體(當然也需要制做其他整體形狀的大鏡子,這里只是做一個演示圖)。
2、進入頁面畫布,在畫板上負責創建一個正方體,高度不要特別大。
3、打開后材質方面直接編輯,將材質選用設為vr。
4、可以看到整個材質選擇在線編輯器的主界面都變了。
5、在就來的透射選項中,把墨綠色規章名稱全白。0-255股指都為255,255,255。
6、點擊首頁體現給剛剛構建的正方體,同時在正方體前面畫一個小茶壺,就我們可以茶碗波光的一面了。
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ds弧邊茶碗制作完成小教程:
1.在rs各種場景里支持創建一個瓷壺模型,轉換為可編審多邊型。
2.可以添加殼修改器,位置設置內部和外部量為1厘米。
3.再次轉換過程為可責編多邊型。
4.切換到五邊形層級,選中茶壺側面多邊形并將其數字編號規章名稱1。
5.按ctrlI反選,全部設置組編號為2。
6.打開兩種材質可以編輯,設置一多維/子類的實例化材質。組編號1分類白色材質,包括編號2對應貼圖材質方面。
7.將材質賦予基礎模型,觀察分析作用。
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1、制作瓷壺元器件,如果不是透明的你就好辦,直接做到位元件就行
2、制作完成玻璃杯所有元件,如果不是透明的也好辦,直接做好準備工作電路板就行,
3、調整后瓷壺到合適2.5米,然后調整茶壺的中心功能點到合適位置,做旋轉補間日本動畫,就是讓瓷壺有轉動端茶的旋轉時間過程。
4、去制作水的作用,下層制作完成水的大色塊,灰藍即可,然后復制操作它,之后本層上再加之兩個空層,把能復制水的大色塊的再粘貼到最上層看作蒙板,中間部分那個空層做個淡淡的白色如水波并趨于影片剪輯師,然后在影片后期剪輯里做波紋的相下運動方面,最后讓這個層被上層蒙版,這樣就行成水下流的日本動畫。
5、在個別不充分協調的去,加路徑動畫調整動畫到合適狀態。
