cad三維曲面怎么形成實體?
可以用Civil3D解決。讓讓我們談談總的想法:
1、創建每個巖層的三角網格面;
2.使用Civil3D三角剖分曲面創建3D實體;
3.單擊曲面上下文選項→曲面工具面板→從曲面提取下拉列表→從曲面提取。
4.指定實體底面由另一個曲面定義。
經過以上的反復操作,就可以得到一個多地質的三維實體。
SolidWorks如何應用填充曲面命令創建曲面?
在SolidWorks2016中,可以參考以下步驟用填充曲面命令創建曲面:
1.首先,打開需要曲面填充命令的零件圖形。
cad建模命令?
答:CAD提供了各種基本的3D圖元,如立方體、球體、圓柱體、圓錐體、圓環體、棱錐體、多段體和楔形體。如果我們的模型包含這些形狀,我們可以使用這些基本的圖元來創建它們。比如建筑物、桌子、櫥柜等一些模型,就可以通過拼接這些基本圖元來完成。這些基本圖元是三維立體。除了拼接和堆疊,它們還可以簡單地進行編輯以獲得最終的圖形,如倒角、圓角和布爾運算(模型的差、并和交)。當然,你也可以使用實體編輯的相關命令來修改和編輯這些圖元。
首先,從直線和曲線創建實體和曲面。當模型比較復雜,基本圖元無法完成時,我們可以先畫出2D剖面線、路徑線、邊界線,然后利用CAD提供的建模命令,創建三維實體、曲面、網格模型。常用的命令包括拉伸、掃掠、放樣和旋轉。
第二,創建三維網格
三維網格具有不同于三維實體的特征。CAD提供了三維網格的一些圖元,還提供了由二維線轉換三維網格的命令,如旋轉網格、平移網格、直紋面網格、邊界網格等。也可以使用3DFACE和3DMESH命令直接創建連續網格對象。3DMESH命令可以設置M和N方向的網格數,然后依次指定每個點的坐標,從而創建復雜的3D網格,但手動輸入坐標并不容易。網格光順命令不僅可以處理網格模型,還可以處理三維實體的模型,將實體模型轉換成網格。
三、二維圖形設定厚度
CAD的二維圖形都有厚度參數。設定好粗細后,看起來是三維圖形,但本質還是二維圖形。例如,在設定了多段線的寬度和高度后,可以用它來模擬墻模型。如果要將具有設定厚度的2D圖形編輯為3D實體或曲面,可以將這些對象轉換為實體或曲面。每日星期一post-你真的了解CAD的PLINE嗎?“修改”菜單提供了一些用于三維實體、曲面和網格的編輯命令,可以進一步修改和優化模型。CAD高級版還提供了點云編輯功能,可以利用掃描設備生成的點云數據生成模型。
